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Como escrever um README incrível no seu Github

Como escrever um README incrível no seu Github
Camila Fernanda Alves
Camila Fernanda Alves

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Tendo em vista o mesmo projeto em repositórios remotos no GitHub, a famosa rede social da pessoa que desenvolve, qual das duas abordagens abaixo é mais atrativa para você?

Screenshot da tela do repositório GlicoCare2 no GitHub, link a seguir, onde é possível notar os diretórios de um projeto Android e linguagem 100% em Java.

Repositório: GlicoCare2

Gif scrollando o repositório GlicoCare no GitHub, link a seguir, onde é possível notar os diretórios de um projeto Android, linguagem 100% em Java e um README bastante detalhado, com logo, badge, índice, descrição do projeto com imagem, aplicação com um gif do aplicativo, funcionalidades, como acessar o projeto e desenvolvedores.

Repositório: GlicoCare

Com certeza a segunda opção, não é mesmo? Pois na primeira opção nem iríamos saber direito do que se trata o projeto. E o diferencial do segundo repositório foi a adição de um arquivo README bem bacana que deixou o projeto mais atrativo e explicativo.

O que é README? Leia-me, o que seria isso?

O README é um arquivo com extensão .md, ou seja, ele é escrito em Markdown que é uma linguagem de marcação utilizada para converter o texto em um HTML válido. Caso queira saber mais sobre, temos esse artigo que explica muito bem como funciona e como escrever anotações com essa linguagem.

Nas plataformas de repositórios remotos, como o GitHub, a função desse arquivo é apresentar informações do projeto, como:

  • Descrição do seu projeto;
  • Funcionalidades;
  • Como os usuários podem utilizá-lo;
  • Onde os usuários podem encontrar ajuda sobre seu projeto;
  • Autores do projeto.
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Por que fazer um README?

Depois de trabalhar bastante e desenvolver seu projeto bacana, provavelmente você irá subir para o GitHub e mostrar para comunidade o que você fez.

Para isso, é legal documentar o projeto para quem for visitar seu repositório saiba do que se trata, assim como foi visto no primeiro exemplo.

E podemos fazer isso por meio do README, que é o primeiro arquivo a ser visto, ou seja, é a porta de entrada para o seu projeto. O próprio GitHub faz essa recomendação ao subir algum projeto sem esse arquivo:

Caixa em azul de aviso no GitHub, onde se tem o texto “Help people interested in this repository understand your project by adding a README.” seguido de um botão em verde escrito “Add a README”

Tradução: Ajude as pessoas interessadas neste repositório a entender seu projeto adicionando um README.

Além disso, algumas pessoas utilizam o perfil GitHub como portfólio, se esse for o seu caso, é interessante apostar em arquivos README para deixar seus projetos mais atrativos até mesmo para recrutadores, como explicado nesse artigo da Jornada de um estagiário. Caso esse não seja o seu objetivo, é válido destacar que nem sempre queremos que os usuários se interessem ou colaborem com nosso repositório, nesses casos é dispensável o uso desse arquivo.

O que é bacana de se ter em um README

Analisando repositórios famosos, é possível notar a presença de arquivos README bem legais.

Como esse repositório Docusaurus do Facebook, que é um projeto feito para auxiliar a construir, implantar e manter sites de projetos de código aberto.

Gif scrollando o repositório Docusaurus no GitHub, onde é possível notar um README bastante detalhado, com logo de um dinossauro olhando documentos, badges, descrição do projeto, funcionalidades, processo de instalação, contato, contribuidores, desenvolvedores e licença.

E o projeto Open MCT da Nasa que é utilizado para análise de dados de missões de espaçonaves, bem como planejamento e operação de sistemas de rover experimentais.

Gif scrollando o repositório Open MCT no GitHub, onde é possível notar os diretórios do projeto e um README bastante detalhado, com badges, descrição do projeto com imagem, testes, glossário, documentação, como abrir e rodar o projeto.

É possível notar que os dois não possuem um padrão exatamente igual, cada um possui sua identidade. Porém, conseguimos ver alguns pontos que podemos destacar que são legais de se ter no seu README, como:

  • Título e Imagem de capa;
  • Badges;
  • Índice;
  • Descrição do Projeto;
  • Status do Projeto;
  • Funcionalidades e Demonstração da Aplicação;
  • Acesso ao Projeto;
  • Tecnologias utilizadas;
  • Pessoas Contribuidoras;
  • Pessoas Desenvolvedoras do Projeto;
  • Licença.

Título e Imagem de capa

Assim que você adicionar um README, ele já irá iniciar com o título sendo o nome do seu repositório. Mas você pode mudar ele e colocar um nome descritivo. Nesse momento abuse da criatividade.

Ao escolher o título, você pode colocá-lo dessa maneira:

# Seu título aqui

Ou, caso queira colocar ele centralizado, você pode utilizar tags do HTML que funcionam normalmente, dessa forma:

<h1 align="center"> Seu título aqui </h1>

Feito isso, caso queira, você pode fazer uma capa ou logo do projeto para colocar após o título. Particularmente, gosto bastante do Canva para fazer artes, com o plano gratuito já é possível encontrar algumas ferramentas legais. Caso queira aprender mais, confira nosso Curso de Introdução ao Canva.

Eventualmente, caso a logo for uma arte do título, como no exemplo do GlicoCare, ela pode substituir o título:

Logo do projeto GlicoCare, onde a palavra “Glico” está em vermelho, com a letra O em forma de gota de sangue e, o sufixo da palavra “Care” está em azul.

Porém, pode ser utilizados os dois também, como utilizado no Docusaurus:

Título “Docusaurus” em preto centralizado, seguido de uma imagem de um dinossauro segurando um teclado em frente à uma mesa com computador, com um fundo de uma biblioteca onde os livros seriam servidores.

Ou CacheLib do Facebook também:

Logo CacheLib, com a letra C representada por por peças de quebra-cabeça, seguido do texto “acheLib” em cor azul.

Mas como colocar a imagem no arquivo? Assim que você fizer ou encontrar sua arte, você pode abrir ela no explorador de arquivos e arrastá-la para o arquivo do README em edição, segue um exemplo feito no Windows:

Gif com a representação da tela do Explorador de Arquivos do Windows, onde foi selecionada uma imagem nomeada logo_github.png e arrastada para um arquivo README em edição. Em seguida surgiu automaticamente o texto logo_github(link da imagem hospedada no GitHub), onde o texto entre colchetes foi alterado para “Uma descrição da imagem aqui”. Em seguida, foi selecionada a opção Preview, onde surgiu uma imagem da logo do GitHub.

Dentro dos colchetes [], irá aparecer o nome do arquivo da imagem como descrição, mas é interessante que você descreva detalhadamente do que se trata para ajudar na acessibilidade. E dentro dos parênteses aparece um link da sua imagem que o GitHub gera ao converter e hospedar ela.

Outra maneira de colocar imagem, que é mais segura, seria subindo a imagem para seu próprio repositório ou utilizando serviços de hospedagem de imagens como o imgur ou o pasteboard e colocar o link gerado em markdown, dessa forma:

![descrição da imagem](url da imagem gerado pelo serviço de hospedagem ou GitHub)

Você também pode utilizar imagens disponibilizadas na internet pegando o link e colocando da mesma forma citada anteriormente, porém não é recomendado, pois pode ocorrer que a imagem seja deletada e seu repositório fique sem ela depois.

Badges

Alguns repositórios utilizam badges, que na tradução literal é distintivo, emblema ou insígnia. Seus objetivos são indicar o estado atual do projeto, licença caso tenha, versões, dependências, testes e entre outros.

Um exemplo do uso de badges em um repositório do Dropbox, o Dropbox Core SDK for Java 8+:

Screenshot do título do repositório “Dropbox Core SDK for Java 8+”, juntamente com três badges que são representados por retângulos com textos em seu interior. A primeira badge apresenta o texto “license” no fundo cinza e “MIT” no fundo verde, a segunda com o texto “maven-central” com o fundo em cinza e” v4.0.1” em azul e, por fim, uma badge com o texto “release date” no fundo cinza juntamente com “august” em amarelo.

Nele foi utilizado badges para:

  • Licença: Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT);
  • Versão da ferramenta de gerenciamento de dependências, Maven: versão 4.0.1;
  • Data da última versão do projeto: agosto.

Caso queira fazer suas badges, você pode utilizar o Shields.io, ele fornece na página principal diversos exemplos de Badges e, além disso, nele você pode colar o link do seu repositório do GitHub na caixa de texto inicial, assim automaticamente ele irá sugerir algumas Badges para você utilizar no seu projeto, fornecendo o link da Badge para copiar e colar no seu README.

Página do Shields.io com o repositório GlicoCare na barra de pesquisa em destaque, bem como o botão de pesquisa “Suggest badges”, onde se teve como resposta 5 badges e seus respectivos links, sendo GitHub Issues, GitHub Forks, GitHub Stars, GitHub license e Twitter.

Exemplos:

1) Status do projeto:

Código gerado:

![Badge em Desenvolvimento](http://img.shields.io/static/v1?label=STATUS&message=EM%20DESENVOLVIMENTO&color=GREEN&style=for-the-badge)

Resultado:

Badge em Desenvolvimento

Caso queira deixar centralizado, pode utilizar a tag align do HTML também, dessa forma:

<p align="center">
<img loading="lazy" src="http://img.shields.io/static/v1?label=STATUS&message=EM%20DESENVOLVIMENTO&color=GREEN&style=for-the-badge"/>
</p>

2) Stars do projeto:

Código gerado:

![GitHub Org's stars](https://img.shields.io/github/stars/camilafernanda?style=social)

Resultado:

GitHub Org's stars

Índice

O GitHub gera automaticamente um índice para arquivos README, tendo como base os títulos da seção. Para visualizá-lo, selecione o ícone de menu no canto superior esquerdo do arquivo.

Arquivo README.md no GitHub com destaque na opção de menu no canto superior esquerdo, onde se tem uma listagem de Tópicos, sendo Descrição do projeto, funcionalidades, aplicação, ferramentas utilizadas, acesso ao projeto, abrir e rodar o projeto e desenvolvedores.

Principalmente em READMEs extensos, essa é uma ferramenta excelente para navegar pelo documento, pois redireciona o usuário para o tópico selecionado.

Entretanto, caso você tenha interesse em fazer seu próprio índice para ser visualizado no arquivo, também é possível fazer em Markdown.

Exemplo:

# Índice 

* [Título e Imagem de capa](#Título-e-Imagem-de-capa)
* [Badges](#badges)
* [Índice](#índice)
* [Descrição do Projeto](#descrição-do-projeto)
* [Status do Projeto](#status-do-Projeto)
* [Funcionalidades e Demonstração da Aplicação](#funcionalidades-e-demonstração-da-aplicação)
* [Acesso ao Projeto](#acesso-ao-projeto)
* [Tecnologias utilizadas](#tecnologias-utilizadas)
* [Pessoas Contribuidoras](#pessoas-contribuidoras)
* [Pessoas Desenvolvedoras do Projeto](#pessoas-desenvolvedoras)
* [Licença](#licença)
* [Conclusão](#conclusão)

Resultado:

Descrição do Projeto

Como é um objetivo do arquivo README descrever o projeto, é legal que você apresente logo após o título ou imagem de capa e/ou Badges caso tenha, uma breve explicação do seu projeto com seu objetivo principal.

Você pode adotar uma descrição mais objetiva, como a do Dropbox Core SDK for Java 8+:

README do repositório Dropbox Core SDK for Java 8+ com destaque na descrição “A Java library to access Dropbox's HTTP-based Core API v2. This SDK also supports the older Core API v1, but that support will be removed at some point.”

Tradução: Uma biblioteca Java para acessar a API Core v2 baseada em HTTP do Dropbox. Este SDK também oferece suporte ao Core API v1 mais antigo, mas esse suporte será removido em algum momento.

Ou pode detalhar mais, como feito no projeto GlicoCare e apresentar figuras que exemplificam o projeto, caso tenha:

README do repositório GlicoCare, com a parte da Descrição do projeto que seria “Projeto em desenvolvimento para disciplina Instrumentação Biomédica II do curso de Engenharia Biomédica. O GlicoCare é um sistema de telemonitoramento domiciliar para a atenção especializada de pessoas acometidas por diabetes mellitus. O sistema permitirá o monitoramento diário, contínuo e remoto do nível de glicose no sangue (glicemia), possibilitando que familiares, cuidadores, profissionais da saúde ou o próprio paciente acompanhem o estado clínico do mesmo.” seguido de uma imagem descritiva do funcionamento do projeto.

Status do Projeto

Caso você opte por não utilizar Badges sobre o status do projeto, é interessante que você coloque essa informação no próprio texto mesmo. Exemplo:

> :construction: Projeto em construção :construction:

Resultado:

🚧 Projeto em construção 🚧

Ou caso queira centralizar:

<h4 align="center"> 
    :construction:  Projeto em construção  :construction:
</h4>

Nesse exemplo foi utilizado o emoji :construction:, mas você pode utilizar em qualquer lugar do arquivo, como antes dos subtítulos. Nesse Gist do Rafael Xavier de Souza, você pode encontrar uma variedade de emojis para utilizar no seu README e deixá-lo mais descontraído.

Funcionalidades e Demonstração da Aplicação

Você pode listar as funcionalidades do seu projeto para facilitar o entendimento do usuário. Para isso, você pode fazer dessa maneira:

# :hammer: Funcionalidades do projeto

- `Funcionalidade 1`: descrição da funcionalidade 1
- `Funcionalidade 2`: descrição da funcionalidade 2
- `Funcionalidade 2a`: descrição da funcionalidade 2a relacionada à funcionalidade 2
- `Funcionalidade 3`: descrição da funcionalidade 3

Resultado:

🔨 Funcionalidades do projeto

  • Funcionalidade 1: descrição da funcionalidade 1
  • Funcionalidade 2: descrição da funcionalidade 2
  • Funcionalidade 2a: descrição da funcionalidade 2a relacionada à funcionalidade 2
  • Funcionalidade 3: descrição da funcionalidade 3

Além disso, se for possível, é interessante apresentar as funcionalidades com um exemplo visual do projeto, como gif, imagens ou vídeo. Segue como exemplo o gif que foi utilizado no repositório Android com Kotlin - Personalizando UI:

Gif representando um projeto Mobile nomeado “Orgs”, onde o usuário está cadastrando itens de hortifruti, como melancia e cesta de frutas com laranja, manga e maçã, em uma lista com seus valores em reais.

Lembrando que o procedimento para colocar gif é o mesmo adotado para imagens e você pode gravar gifs com gravadores de tela, como o Acethinker.

Acesso ao projeto

Caso o seu projeto esteja no ar com algum serviço de hospedagem, você pode disponibilizar o link para o mesmo. Caso contrário, você pode apostar em gifs e imagens, como citado anteriormente, bem como indicar como o usuário pode baixar o projeto, abrir e executar.

Novamente, tendo como exemplo o repositório Android com Kotlin - Personalizando UI que citou como o usuário pode ter acesso ao projeto, bem como abrir e rodar o mesmo:

Parte do README do repositório Android com Kotlin, com os textos: “Acesso ao projeto: Você pode acessar o código fonte do projeto inicial ou baixá-lo. Abrir e rodar o projeto: Após baixar o projeto, você pode abrir com o Android Studio. Para isso, na tela de launcher clique em: - Open an Existing Project (ou alguma opção similar); - Procure o local onde o projeto está e o selecione (Caso o projeto seja baixado via zip, é necessário extraí-lo antes de procurá-lo); - Por fim clique em OK; O Android Studio deve executar algumas tasks do Gradle para configurar o projeto, aguarde até finalizar. Ao finalizar as tasks, você pode executar o App”

Como pode ser feito em Markdown:

# 📁 Acesso ao projeto

**Indique como é possível baixar ou acessar o código fonte do projeto, seja projeto inicial ou final**

# 🛠️ Abrir e rodar o projeto

**Apresente as instruções necessárias para abrir e executar o projeto**

Tecnologias utilizadas

Você também pode citar as tecnologias utilizadas no projeto, é uma ótima forma de demonstrar o que você anda estudando nesse mar que é a tecnologia.

Você pode citar com textos, como o que foi feito no repositório Edige - POO:

Parte do README do repositório Edige - POO com o texto: “ Técnicas e tecnologias utilizadas: - Java 8; - InteliJ IDEA; - Paradigma de orientação a objetos”

Pessoas Contribuidoras

Caso o seu projeto tenha contribuidores, é bacana adicionar eles no README. Um exemplo fantástico disso é o Docusaurus, onde se tem as fotos de todos os contribuidores e um link para outro documento markdown com recados importantes para quem deseja contribuir também:

Parte do README do repositório Docusaurus, onde é possível notar os contribuidores, ao todo são 460 usuários com suas fotos em formato de círculo.

Pessoas Desenvolvedoras do Projeto

E agora entra você! É importante que você coloque sua foto também, caso não goste de fotos, vale o user padrão do GitHub ou fazer seu próprio Octocat. Além disso, você pode linkar seu usuário, para caso algum usuário queira entrar em contato ou reportar algo.

# Autores

| [<img loading="lazy" src="https://avatars.githubusercontent.com/u/37356058?v=4" width=115><br><sub>Camila Fernanda Alves</sub>](https://github.com/camilafernanda) |  [<img loading="lazy" src="https://avatars.githubusercontent.com/u/30351153?v=4" width=115><br><sub>Guilherme Lima</sub>](https://github.com/guilhermeonrails) |  [<img loading="lazy" src="https://avatars.githubusercontent.com/u/8989346?v=4" width=115><br><sub>Alex Felipe</sub>](https://github.com/alexfelipe) |
| :---: | :---: | :---: |

Resultado:

Resultado do código acima, com o título Autores seguido dos usuários GitHub da Camila Fernanda Alves, Guilherme Lima e Alex Felipe.

Licença

Geralmente, os repositórios públicos no GitHub são utilizados para compartilhar softwares de código aberto. Porém, para que um repositório seja realmente de código aberto, ele precisa obter uma licença para que outros tenham a liberdade de usar, alterar e distribuir o software.

Portanto, caso seu repositório tenha uma licença, é essencial que você coloque ela no seu README. Como feito no Docusaurus:

Parte do README do repositório Docusaurus, onde se tem a licença, em inglês, “Docusaurus is MIT licensed. The Docusaurus documentation (e.g., .md files in the /docs folder) is Creative Commons licensed.“

Tradução: Docusaurus é licenciado pelo MIT. A documentação do Docusaurus (por exemplo, arquivos .md na pasta ./docs) é licenciada pelo Creative Commons.

Referências de README

Segue todos os READMEs citados aqui, bem como alguns para se inspirar:

E para se inspirar, segue alguns templates legais:

Lembrando que para olhar o código fonte, em Markdown, clique na opção Raw no canto superior direito do README:

Barra superior de um arquivo README no GitHub com destaque na opção Raw no canto direito, esta opção está entre os botões de “Copiar” e “Blame”.

Partiu colocar a mão na massa?

Agora sim espero que você tenha notado a importância de um arquivo README e como fazer um bacana. Caso você tenha feito algum projeto conosco em imersões, cursos, challenges ou bootcamps, se liga nesse template que nossa Escola de Mobile fez para vocês utilizarem como base.

E para aprender mais sobre Git e GitHub, confira:

E tem um video incrível do DevSoutinho, um Alura Star, que também aborda o Readme:

Camila Fernanda Alves
Camila Fernanda Alves

Sou instrutora na Alura e graduanda em engenheira pela UFU. Atuei no Scuba Team e já realizei algumas monitorias de Física, Circuitos Elétricos e até mesmo Processamento de Sinais. Na Alura, tenho o prazer de compartilhar meus conhecimentos, ajudar pessoas a alcançarem seus objetivos de aprendizado e aprimorar constantemente como instrutora, com foco no desenvolvimento de conteúdos relacionados a DevOps/Segurança. No tempo livre, sou apaixonada pelos jogos da Nintendo e as vezes, alguns jogos FPS.

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