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Se torne especialista na maior e mais famosa ferramenta de prototipagem do mundo

Se você deseja desbravar o emocionante mundo do design de interfaces de usuário e colaboração eficiente em projetos de design, então a nossa Formação de Figma é a escolha certa para você!

Nesta formação envolvente, você vai conhecer e dominar o Figma, uma das ferramentas de design mais inovadoras e colaborativas disponíveis. Essa plataforma é a mais utilizada no mundo, por empresas, designers e desenvolvedores, e que vem revolucionando a forma como times de produtos trabalham juntos.

Ao longo do conteúdo, passaremos por todos os recursos que existem dentro do Figma, nos baseando em um projeto real para desenvolver nosso conhecimento, com a finalidade de tornar você uma pessoa especialista. No final de todo o aprendizado, você será capaz de trabalhar com as principais funcionalidades do Figma:

  • Variáveis
  • Estilos
  • Constraints
  • Componentes
  • Auto layout
  • Bibliotecas compartilháveis
  • Prototipagem com condicionais

Por que estudar esta formação?

  • Guia de aprendizado

    Conteúdos pensados para facilitar seu estudo

  • Do básico ao avançado

    Formação completa para o mercado

  • Você dentro do mercado

    Do zero ao sonhado emprego em sua área de interesse

Comece essa formação agora mesmo e capacite-se para seu próximo projeto!

Conheça os planos

Com quem você vai aprender?

  • Mateus Villain

    Product designer, instrutor de UX na Alura, pro player de Figma e especialista em Harry Potter.

  • Mateus Villain

    Product designer, instrutor de UX na Alura, pro player de Figma e especialista em Harry Potter.

Passo a passo
  1. 1 Iniciando um protótipo

    O Figma é simplesmente a maior ferramenta de design de interface e prototipagem do mundo, e a maioria das empresas de tecnologia já utilizaram essa plataforma para criar seus produtos digitais. Entender os seus conceitos e recursos fundamentais de criação é essencial para começar a construir sites, apps, e qualquer outra interface digital, e essa é a proposta desta primeira etapa da formação: te apresentar a ferramenta, e ensinar todas as ferramentas de criação de um produto digital.

  2. 2 Criando componentes responsivos

    Apesar de as ferramentas fundamentais serem praticamente autosuficientes para criar produtos digitais completos, o Figma possui recursos que permitem melhorar nossas interfaces, e até mesmo automatizar diversos processos para construir produtos em diversos dispositivos diferentes.

    No nosso segundo passo da formação, estudaremos sobre os dois principais recursos do Figma: componentes e auto layout, conhecimento necessário para qualquuer designer que queira se especializar no Figma.

  3. 3 Navegação e interações

    Sabemos que a interface que criamos no Figma não é o produto verdadeiro, já que se trata apenas de um protótipo que projetamos, e que mais para frente virá a se tornar desenvolvido, mas até lá, é precisamos criar uma forma de apresentar o produto para os clientes e usuários, com finalidade de validar tudo o que fizemos até então.

    Nesta última aula, nosso foco será em transformar nosso protótipo em algo mais fiel e navegável, contando com cliques que trocam de páginas, abrem janelas, e até mesmo interações usando transições, animações simples e condicionais.

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